Допустим ранее(без бафа на опыт) на получение 1 уровня уходило от 2 до 4х месяцев. За это время можно было перебить n-ое число мобов,получить необходимое золото на тарку,получить 8-16 сферок мага,походить в инсты,пообыскивать палатки,поназакупаться на ярмарках и в свбодное время(с эвентами и без) прокачать героизм на уровень.
Теперь... на получение уровня уходит 1-2 месяца. Про то что дропа увеличения(кроме мяса,ингридиентов) никто не заметил уже писалось. Допускаю,что золота за ап получить можно столько же. Но...!!! Почему же теперь за ап я получаю 4-8 сферок мага,1 ярмарка приходится на 2 апа,всякая мелочь(важная и нет) в виде инстов,обыска палаток,грабежей торговцев и прочее урезается в 2 раза за уровень? Возможностей для прокачки героизма больше не стало.В итоге получается чтобы за ап прокачать героизм на уровень надо или ходить без\минимум каста либо затягивать получение апа,что-бы максимально эффективно прокачать героизм.
Спрашивал у Чернодрева-был ответ что бафы не пересмотрят. Но обьясните с аргументами,почему из-за бафа на опыт( обязательного бафа и навязанного нам) бы должны мясцом ползти на 26+ апы? Почему вместе с опытом не увеличенно получение героизма в 2 раза,эпика,дракониса,сфер мага,наград за квесты и всего прочего,что нераздельно связанно с опытом в игре? Почему(если это увеличить в 2 раза технически невозможно) нет кнопки вообще отказаться от этого бафа?
(с) соклан 23 лвл.
Гремлины - отличный повод для медитации.