«Предыдущая ветвь :: Вернуться  :: Следующая ветвь»
Страницы: 1 2
  •  
     Рейтинг: 0
    Der Henker

    Качественные бои
    01:26, 06 май 2013

    Для большинства игроков бои с мобами самый утомительный момент в игре, который заставляет буквально ненавидеть игру, особенно после взятия очередного уровня.

    В среднем на взятие уровня уходит около 120 часов непрерывного мобобоя. За это время большинство из нас настолько устают от игры, что после взятия уровня неделями не заходят в игру. Это одна из самых главных причин, по которой люди бросают игру т.к. не готовы инвестировать такое кол-во времени на бои с мобами на _каждом_ уровне и в тоже время никому не хочется терять деньги за убитых мобов.

    Предлагаю следующее нововведение:

    1. Сделать в боях с мобами (можно и в пвп тоже) автоудары, которые будут работать по принципу БС. Если ты в течении тайма на ход не успел сделать удар, выбрать комбо из перчи, скушать хил, то сработает автоудар. Это как минимум сгладит ситуацию с лагами из-за которых часто виснет клиент, особенно обидно, когда в шахте завис клиент и ты теряешь 2-3 хода впустую.

    2. Сделать возможность хотябы для обладателей премиум аккаунтов автоповтора боев, по принципу тех же профессий:

    - Игрок заходит в бой, злит мобов, вызывает спутку, жрет хил если надо
    - После боя в чате появляется ссылка аля гремы "ПОВТОРИТЬ"
    - При повторе происходит все, что до этого игрок делал в ручном режиме (набор действий)

    тут мы как минимум повышаем интерес к примиумам, плюс избавляем игрока от рутины и мучительных страданий (!!!) в боях с мобами.

    Буду рад услышать комментарии игроков и Администрации в этой теме. Спасибо
  • 11:43, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    Resetnik
    Sledge
    Да все по боту выдадут , чтоб не ныли и игра станет самоиграйокой в стиле зероплей

    А по теме , понятноедело какая Sledge писал(а):
    Система работы персонажа, когда он не в игре.
    будет , что то типа шахты какой нить поставят или похожую приблуду , и когда уходиш тыкаеш там "работать 1-8 часов " и оно там ежечасно че нить тебе капает , не верю что дальше этого концепта нафантазируют :)

    П.С Джагернаут превартиться в тамагочи

  • 12:21, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    Verevorst
    Автоудар опасная вещь.. допустим напротив стоит воскрешенный с отражалкой левелов на 10 ниже тебя, и тебе совсем не хочется его бить а тут придется, или в бою например ты висишь на древостраже пока товарищ разбирается с соперником... да сотня вариантов когда автоудар будет злом. А вот бои когда ты не участвуешь а только спутка бьет тебе мобов , с переводом опыта, наверное были бы интересны.
  • 12:29, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    --бисямон--
    мне нравиться мобов бить , говорят с них что то падает вот и ожидаю чего то
  • 12:41, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    Law honor
    в тоже время никому не хочется терять деньги за убитых мобов.

  • 13:06, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    Der Henker
    Verevorst писал(а):
    Автоудар опасная вещь.. допустим напротив стоит воскрешенный с отражалкой левелов на 10 ниже тебя, и тебе совсем не хочется его бить а тут придется, или в бою например ты висишь на древостраже пока товарищ разбирается с соперником... да сотня вариантов когда автоудар будет злом. А вот бои когда ты не участвуешь а только спутка бьет тебе мобов , с переводом опыта, наверное были бы интересны.


    Согласен. Можно сделать это опционально, через раздел настроек.
  • 13:10, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    Татарин из 7ка
    Битье мобов неотьемлимая часть игры. врядли введут что то подобное о чем пишет ТС.


    ps: битье мобов действительно утомительно. НО, все упирается в дроп и золото получаемый от битья. а так то быстро можно апаться (бафы на+ опыт, банки на опыт, арты на опыт)
  • 13:47, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    AloneHunter
    Der Henker писал(а):

    В среднем на взятие уровня уходит около 120 часов непрерывного мобобоя.

    Мне уже на моём уровне тошно мобов бить. Вообще не понимаю, зачем так делать? Тем более сами по себе бои скучные очень, а квестов не так чтобы очень много. Почему нельзя сделать хоть десятерной рейт на опыт, деньги, дроп, репутации и проч. ?

    Der Henker писал(а):

    Предлагаю следующее нововведение:

    Это не поможет. Бои как были скучными, так и останутся. А если сделать автобои, то получится, что игра будет играть сама в себя? Ну, право, это же глупо.
  • 15:26, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    Takamine
    Resetnik

    весьма представляю.. 2 года назад я бросил перса 29лвл :)
  • 17:55, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    OlDin
    Можно упростить задачу.
    Ввести кнопку обменять опыт на деньги))) т.е. к примеру получаем за одного бота 100 опыта и 3.5 зю
    жамкаем кнопку- двигаем шкалик- получаем 10к опыта и 350 золота. Прибавляем в скорости- теряем в дропе( но кто в нег верит то))) правда при битье со спуткой немного другой расклад, но тут уж селяви
  • 18:03, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    -Swift-
    RAZBOYNIK47
    согласен по поводу бафа))
  • 18:34, 06 май 2013 
     Рейтинг: 0
    _Deemon_
    OlDin
    жамкаем кнопку- двигаем шкалик- получаем 10к опыта и 350 золота.

    да конечно)) привезли вечером ярмарку, хоп, пожамкал я кнопку за ночь до 35го уровня, обменял миллионы опыта на золото, утром купил леневру, всю ярмарку ещё на ларцы останется))) у нас баф то отборали от-того что жить стали жирно а вы тут такое предлагаете))

    взял рыцаря почти месяц назад, было 37% опыта, щас 40%...3% в месяц при действующей системе ПвЕ, быстрее не получается ибо тут правильно сказали - от ПвЕ просто тошнит, не сложным расчетом прихожу к выводу что мне надо 20 месяцев для взятия уровня. пить банки и вливать деньги уже не хочется из принципа ибо отжим денег стал нереально оборзевшим...тем временем на ЦФ ничего не меняется, по прежнему пугающая огранка, по прежнему мобы без дропа, всё теже захваты формата мясо vs 33-35ые уровни...
    мне нравится эта игра, правда, нравится графика, нравится её идея, но какбэ уже обидно что игроки тут делятся на два типа: коровьи сиськи и коровьи лепёшки, одних доят по другим топчатся...
Страницы: 1 2