При боях с мобами,с возрастание до 10лв наблюдалось некоторое равновесие,т.е.:
2 бьет 3,3 бьет 2 и т.д..Если нет зеленых вещей то на 10лв убить 9 моба без хилок достаточно сложно(все зависит от рандома силы удара,например выпадания крита или уворота).Но это не главное:
если игрок 10 лв будет бить моба 10,9,8,7,6,5,4(ниже не проверял) уровня моба ,то сила удара одинаковая,а вот у PC противников разная.Напрашивается вывод,что уровень защиты у PC противником ,котырые ниже твоего уровня становиться одинаковым?Так как сила удара не меняется что с 10лв что с 4лв.