защита режет любой входящий урон (возможно кроме магических), но критический удар защиту игнорирует
так же защита по идее режет неистовство, но тут формула сложнее, хз как со стабильной защитой считает
(к примеру неист режет ловкость, и если неиста у крита больше, чем ловкость у уворота - то уворот крутится значительно меньше)
также, качество профильного стата напрямую зависит от уровня: 500 защиты у 20 уровня будут гораздо эффективнее, чем 500 у 22