Предыдущая 
 Следующая 

1. ОБЩЕЕ:
 
Мудрейшие должны были передать своё знание смертным, но не желали, чтобы оно оказалось в руках недостойных. Так в клановой Пещере испытаний появились залы и лабиринты, древние подземелья, в которых заточены могущественные чудовища. Победив чудовищ, лучшие воинские братства получат клановую Валюту и фрагменты артефактов, необходимых для изучения заклятий древности, и овладеют величайшей магией, когда-либо существовавшей в Харадане.
 
 
Тёмный провал загадочной Пещеры ведёт в Залы испытаний – сеть временных зон (инстансов), предназначенных только для членов воинского братстваЧем выше уровень Пещеры, тем чаще вы сможете посещать залы и больше подземелий вам откроется.
 
 
2. АКТИВАЦИЯ И ВХОД:
 
Для начала вам необходимо активировать клановый инстанс (для активации необходимо обладать клановыми Полномочиями «Активировать инстансы»), после чего начнется отсчет времени прохождения инстанса, по окончанию которого инстанс исчезнет. Внутрь смогут зайти лишь члены вашего клана, обладающие Полномочиями «Заходить в инстанс» и состоящие в клане минимум 7 дней. Количество и уровень участников инстансов может быть ограничен.
 
 
3. НАГРАДЫ:
 
В качестве награды за убийство боссов кланы получают:

 Печати верности - клановую Валюту, необходимую для использования Заклятий в клановой Башне и приобретения клановых наград и подарков в Клановых магазинах:
 Печати славы - клановую Валюту, необходимую приобретения особых артефактов в Клановых магазинах:
Части клановой коллекции «Священное знание клана», необходимые для изучения Заклятий клановой магической Башни:
Славу (особая статистика, отображаемая в клановых рейтингах) и  Очки клана.
 
 
4.1. ЛАБИРИНТ МИРАЖЕЙ
 
Первое из подземелий клановой Пещеры - Лабиринт миражей. Этот инстанс доступен уже с 1-го уровня постройки Пещеры для членов клана всех уровней и любой Фракции. Максимально в инстансе смогут одновременно находиться  21 человек.
 
 
Чтобы попасть в Пещеру, лидеру необходимо активировать инстанс и войти в него. В первом Зале, Зале выбора, вас встретит Хранитель лабиринта. Чтобы начать испытание, вам необходимо поговорить с ним и взять задание «Войти в лабиринт». Далее вы сможете пройти во врата, где вас будет ждать первый босс - Пещерный фантом, которого вы сможете найти на локации. Как только вы убьете босса, вы сможете пройти в следующие врата - и так далее.
 
 
Всего вам предстоит пройти 3-и комнаты, с 3-мя боссами, один сложнее другого. Боссы выбираются случайным образом. За подсказкой, как убить того или иного босса, вы можете обратиться к  Хранителю лабиринтаВо время каждого прохождения комнаты случайным образом меняются - представители кланов никогда точно не будут знать, какое испытание их ждёт. Впрочем, если они решат, что такая задача им не под силу – Лабиринт можно покинуть в любой момент.
 
Инстанс доступен: на 8 часов каждые 5-7 дней, в зависимости от уровня Пещеры.
 
Рекомендуемая группа: 7 игроков на 1-го босса, 14 игроков на 2-го босса и 21 игрок на 3-го босса. Уровень участников не ограничен.
 
Первый босс (один из трёх, указанных ниже):
 
  
 
Добыча с первого босса:
 
Печать верности, всем участникам;
Печать славы, случайным образом одному из клана;
также клан получает 10 Славы и  7000.
 
 
Второй босс:
 
  
 
Добыча со второго босса:
 
Печать верностивсем участникам;
Печать славы, случайным образом одному из клана;
также клан получает 20 Славы и  7000.
 
 
 
Третий босс:

  
 
Добыча с третьего босса:
 
Печать верностивсем участникам;
Печать славы, случайным образом одному из клана;
также клан получает 40 Славы и  7000.