Каждому опытному бойцу знакомо чувство досады, которое возникает, когда во время сражения не хватает всего лишь пары единиц маны для призвания могучего фантома. А ведь, дерись он даже в пол силы, исход битвы мог бы быть совсем иным…
Рады сообщить, что маги Харадана открыли секрет сотворения более совершенных боевых идолов, которые позволяют призвать фантома с любым количеством оставшейся у вас маны! Теперь вы сможете использовать в бою весь потенциал своих идолов. При этом необходимо учесть, что фантом, на призвание которого было потрачено маны меньше обычного, вступит в сражение с пониженными боевыми характеристиками.
Это еще не все изменения, произошедшие с идолами. Бронзовые идолы теперь подразделяются на три боевых класса. Получить их можно, собирая во время охоты на любых созданий мира Частицы душ.
При помощи специальной заготовки, соответствующей классу, и трех Частиц, вы сможете самостоятельно сотворить бронзовый идол.Серебряные идолы по-прежнему можно будет найти в магазине, а Золотые вскоре появятся в арсеналах Приморского фронта.
Нытья то сколько ! Я к примеру не против упрощений в плане фантомов , даже наоборот , давно пора так сделать . Кстати надеюсь , что моя ДОБРОТНАЯ !!! заточка +1 маны на амулете громилы принесет БОЛЬШИЙ девидент , чем сейчас =)
Омич, с Московки не поможет. Серые идолы как были раньше так и остаются мясом... добавился столько стиль боя, но как он себя будет показывать - неизвестно. Да и нафиг стиль нужен если каждый следующий моб меняет стиль и невозможно подгадать, разве что ностить трёх разнонастроенных идолов. Что касается МАНЫ: Если Фантом требовал раньше 30 маны, то он и сейчас будет требовать 30 маны, и будь у Вас хоть 100 маны, на призыв уйдёт 30, и никаких усилений не будет... Данное нововведение позволяет выпустить Фанта при 15 и даже 10 маны, но это будет не фантом - а жалкая породия которая сдохнет ещё до вступления в бой, с первого удара...
И где, чёрт побери, частицы душ? За вечер ни одна не упала... Раньше за вечер несколько штук выкидывал... оболденно улучшили игровой процесс... Респект и уважуха...
Да уж сложно улучшить игровой процесс если не имеешь об самом процессе никакого представления...
выбил частици. купил преобразователь. коздал идол грызла15, выпустил в бою с гарпиниадой 12, он простоял один удар и сдох, такя печальная история...
что делать с 3-им боссом в турнире длинных ножей кто нибудь может сказать? как можно так изменять игру которая сама себе противоречит? зачем такие обновления нужны вообще?чтоб еще меньше людей интересовал этот проэкт?
Дайте 15уровням покупать чревуса... в шахтах - полный аут, чревус, выпущенный 16-ым уровнем, съедает доступную мне гарпину ещё и мне по шее костыляет... и чё понту что мне печать ману поднимает Гарпина от этого круче не становится... их на чревуса всё равно две нужно..